JavaScript(ECMAScript)の仕様とブラウザ対応状況
最終修正日:2016年10月17日 JavaScriptは、公式な仕様の策定と各ブラウザ・ベンダーの対応状況、さらにフレームワークの仕様を確認した上で、ソフトの利用環境・開発環境に合った機能を選別する必要があり、その調整 […]
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最終修正日:2016年10月17日 JavaScriptは、公式な仕様の策定と各ブラウザ・ベンダーの対応状況、さらにフレームワークの仕様を確認した上で、ソフトの利用環境・開発環境に合った機能を選別する必要があり、その調整 […]
C++でヘッダーファイルを重複(二重)読み込みしてしまう問題を解決する手段を解説します。マクロ定義を用いる方法と#pragma onceデイレクテイブを用いる方法の二つを利点/欠点を含めて紹介します。
C++のデフォルトコンストラクタについて整理します。デフォルトコンストラクタの自動生成、自動生成されない場合、暗黙的に呼び出される場合を取り上げます。補足的にオブジェクトの初期化式やクラスメンバーの初期化リストの書き方も取り上げます。
const宣言は、宣言されたデータを変更できないデータ、つまり定数にします。C++のconst宣言の対象、効果、効果範囲、その他注意点について整理したいと思います。
C++の参照の宣言方法、振る舞い、一時オブジェクトによる初期化について整理したいと思います。
C++の代入演算子とコピーコンストラクタについて注意事項を整理しました。さらに、基本データ型との比較によって代入演算子とコピーコンストラクタについての理解を深めます。
C++で正規表現を使うための方法には、標準ライブラリを用いるか、Boostを用いるかの二つの方法があります。
以下の説明においては、LinuxディストリビューションはFedora19で、コンパイラはGNU gcc 4.8.2を使っています。
先日投稿した「WEBサイトやアプリのデザイン」の続きです。前回は、WEBサイトのデザインの話までで終わってしまったので、今回は、アプリのデザインについて考察したいと思います。 アプリには、WEBサイトとは違い、それ自体に […]
h1の使い方 WEBページのマークアップを行う際に、SEOの観点からよくheading要素(h1,h2,h3,h4,h5,h6)の使い方に迷うことがあります。特に、h1の使い方として、h1は一つでないとSEO的に良くない […]
WEBサイトやアプリのデザインについて、一般論から考察をまとめておきます。 デザインとは、具現化された創作物の外形と定義したいと思います。 創作物とは、作成者の意思によって創作された物です。 したがって、作成者の意思の明 […]